Зачыніць аб'яву

Быў 2018 год, і Blizzard абвясціла, што рыхтуе мабільную версію, мабыць, самай папулярнай гульні Diablo для смартфонаў і планшэтаў. Затым, у кастрычніку мінулага года, Diablo Immortal быў запушчаны на платформе Android у якасці закрытай бэта-версіі для тэсціравання шырокай аўдыторыяй. Магчыма, мы ўбачым фінальную версію ў гэтым годзе. 

Прынамсі, пра гэта гаворыцца ў апошнім паведамленні у блогу гульні, у якім згадваецца, што было выяўлена падчас закрытага бэта-тэставання і якія іншыя змены будуць унесены ў гульню перад тым, як яна выйдзе. Важна адзначыць, што Blizzard усё яшчэ плануе гэты год як год запуску гэтай унікальнай для мабільных прылад гульні. Цікава, што нават апублікаваны трэйлер адносіцца выключна да распаўсюджвання праз Google Play і ніяк не згадвае App Store ад Apple.

Diablo - гэта 2D-гульня ў ізаметрычным выглядзе, у якой гулец кіруе адным з некалькіх персанажаў з дапамогай мышы і клавіятуры. Першая частка выйшла ў 1996 годзе (Diablo II была выпушчана ў 2001 годзе, а Diablo III — у 2012 годзе), а дзеянне ўсёй гульні разгортваецца ў невялікай вёсцы Трыстрам у каралеўстве Хандарас. Пасля смерці караля Леорыка, у якой удзельнічаў сам Дыябла, каралеўства знаходзіцца на мяжы хаосу. Вёска Трыстрам, дзе жыў Леорык, адрэзана ад наваколля, і менш за дзесяць жыхароў цалкам закінуты, а невядомае зло жыве ў глыбокім лабірынце пад мясцовым саборам. Ваша задача не што іншае, як прабіцца на самы ніжні паверх і, вядома ж, ліквідаваць гэтае зло.

Запланаваныя змены 

Diablo Immortal будзе класічнай MMO, таму варта чакаць, што супольная гульня тут будзе на першым плане. Гэта таксама таму, што будуць рэйды, якія ўяўляюць сабой сустрэчы з босамі для 8 гульцоў. Тым не менш, бэта-гульцы выказалі значнае незадаволенасць іх балансам, бо некаторыя босы былі занадта лёгкімі, а іншыя - занадта складанымі. Гульня таксама даволі незбалансаваная, калі хто-небудзь у групе гульцоў значна адстае ў павышэнні ўзроўню.

Для бэта-версіі была дададзена сістэма "даганяння", каб пачаткоўцы маглі хутчэй атрымаць рыштунак і вопыт, у гульнявым працэсе ў рэжыме рэальнага часу гэта, вядома, будзе вырашацца з дапамогай пакупак у дадатку. Важную ролю тут будзе гуляць манетызацыя. Diablo Immortal стане бясплатнай для гульні пасля запуску, але будзе дадатковы і, вядома, платны Battle Pass, а таксама купля валюты ў гульні. Але сістэма каштоўных камянёў і падпіскі ўсё роўна зменіцца, таму што яна не была ідэальна збалансаванай. Сама сутнасць Diablo заключаецца ў пошуку найлепшага рыштунку, і, па словах тых, хто меў доступ да бэта-версіі, распрацоўшчыкі тут таксама крыху спатыкнуліся. Такім чынам, ім усё роўна прыйдзецца аптымізаваць розныя статыстычныя дадзеныя даступных прадметаў, каб яны не былі залішне моцнымі, але і не занадта слабымі для іх уласнага ўзроўню. 

Цалкам дарэчы, што Blizzard блізка да сэрца ўспрыняла водгукі гульцоў аб закрытай бэта-версіі і што яны хочуць яшчэ больш аптымізаваць усё да таго, як назва будзе афіцыйна выпушчана ў свет. У цяперашні час невядома, ці будзе адкрытая бэта-версія, ці адбудзецца афіцыйны запуск. Ва ўсіх адносінах відавочна, што над назвай вядзецца праца, і мы можам толькі спадзявацца на словы распрацоўшчыкаў, што мы ўбачым яе ў гэтым годзе. 

Diablo Immortal у Google Play і па папярэдняй рэгістрацыі

Самая чытаная сёння

.