Зачыніць аб'яву

Google на мінулым тыдні — абвясціў ён за падтрымку ChromeOS для Steam (пакуль у версіі Alpha), самай папулярнай платформы распаўсюджвання гульняў для ПК. Цяпер здаецца, што ён працуе над іншай функцыяй, прызначанай для геймераў.

Кампанія About Chromebook выявіла, што бэта-версія ChromeOS 101 для распрацоўшчыкаў забяспечвае падтрымку вываду Adaptive Sync. Функцыя схавана за так званым сцяжком і можа быць актывавана ўручную. Мабыць, гэта толькі для знешніх манітораў і экранаў, а не для ўласных дысплеяў Chromebook.

Пераменная частата абнаўлення (VRR) падтрымліваецца Mac і ПК на працягу многіх гадоў. Функцыя дазваляе змяняць частату абнаўлення манітора ў адпаведнасці з частатой кадраў, прапанаванай камп'ютэрам, каб выява не ірвалася. Гэта надзвычай карысна падчас гульняў, бо частата кадраў можа вар'іравацца ў залежнасці ад абсталявання, гульні і сцэны. Функцыя таксама падтрымліваецца кансолямі новага пакалення (PlayStation 5 і Xbox Series S/X).

Аднак падтрымка VRR не будзе вельмі карыснай для Chromebook, калі яны не атрымаюць больш магутныя працэсары і, відаць, таксама дыскрэтныя відэакарты. Таму мы можам спадзявацца, што ў найбліжэйшай будучыні мы ўбачым (не толькі ад Samsung) больш магутныя Chromebook з выкарыстаннем чыпаў APU (ад AMD і Intel) і відэакарт ад AMD і Nvidia.

Самая чытаная сёння

.