Зачыніць аб'яву

Імя Даніэля Лутца ў гульнявой індустрыі даўно гучыць з павагай. Лутц працаваў крэатыўным дырэктарам вялікіх пераасэнсаванняў вядомых брэндаў Square Enix у выглядзе Hitman GO і Tomb Raider GO. Тым не менш, ён пачаў сваю кар'еру распрацоўшчыка за некалькі гадоў да прыходу ў буйное выдавецтва. Магчыма, вы гулялі ў яго папярэднія незалежныя праекты, такія як галаваломкі Colorblind або Monospace. Але цяпер таленавіты распрацоўшчык засяродзіўся на сваім хуткім выпуску, арыгінальнай варыяцыі жанру Tower Defense, Isle of Arrows.

У той жа час гэта адносна амбіцыйны праект. Лутц распрацоўвае гульню, як і ўсе свае папярэднія праекты пад псеўданімам Nonverbal, а Isle of Arrows прызначана для ПК у дадатак да мабільных прылад. На абедзвюх платформах гэта будзе новы погляд на ўжо вопытны жанр. Гульня спалучае ў сабе элементы геймплэя roguelike з павышаным узроўнем выпадковасці дзякуючы выкарыстанню калоды карт для пабудовы вашых абарончых валоў ад хваляў ворагаў.

У параўнанні з іншымі назвамі ў жанры, Isle of Arrows абмяжуе вас у асноўным даступнымі картамі. Вы аблізваеце кожны ход з калоды з магчымасцю заплаціць невялікую суму ўнутрыгульнёвай валюты, каб абмяняць адзін з іх. Гульня абяцае тры кампаніі з унікальнымі будынкамі, штодзённымі выпрабаваннямі і бясконцым рэжымам. Востраў Стрэлкі павінен на Android прыбываюць летам. Вы можаце ўбачыць, як гэта выглядае, у відэа вышэй.

Самая чытаная сёння

.